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美國好萊塢盯上中國式“互聯網+文創” “創意者經濟”成果在京發布

2015-11-17 分享

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大河網訊 3月26日下午,國務院發展研究中心下屬中國經濟年鑒社聯合騰訊社會研究中心在北京釣魚臺國賓館召開新聞發布會,首次發布“新生態,新表達,共治理——創意者經濟”的課題成果《創意者經濟:互聯網+文創的新時代》,據悉,這是中國首次提出“創意者經濟”的新概念。作為區域重點媒體,大河網受邀參加了此次發布會。

報告發布會分三部分進行,從闡釋創意者經濟、尋找互聯網時代的創意之源和創意者生態——走出野蠻生長三個方面,探索創意者經濟的內涵和“泛娛樂”生態中創意者群體的現狀和未來的發展。

國務院發展研究中心副主任隆國強、國家新聞出版廣電總局版權管理司長于慈珂致辭。中國經濟年鑒社社長李明、騰訊集團副總裁兼騰訊影業首席執行官程武聯合發布了課題成果。發布會邀請到唐家三少、霧滿攔江、蔣方舟、李楊、庹小新、葉非夜等知名文創者來分享他們的創意者故事。文化部文化產業專家委員會主任范周、閱文集團高級副總裁張蓉、騰訊影業副總經理陳洪偉等文創產業參與者共同探討了創意者生態的發展問題。

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報告的主要作者國務院發展研究中心副研究員黃斌發表主題演講說,“互聯網+文創”,包括網絡文學、網絡游戲、網絡音樂、網絡視頻等,是指將互聯網的創新與文化產業的創意相結合,通過互聯網平臺更好的連接創意者、生產者、用戶(消費者)等各個相關的文創主體,從而擴大創意來源、提高生產效率、強化社群互動、凝聚社會共識的過程,并在這一基礎上實現文化的全民參與,培育和提升中國文創競爭力。

黃斌說,“創意者經濟”立足于泛娛樂,又是泛娛樂的進一步深化;是泛娛樂戰略在學術理論范疇內的系統化、體系化表達,但更希望成為企業和政府共同努力,提升我國文創全球競爭力,甚至探索一種全球文創發展新模式。

中國經濟年鑒社社長李明發布課題成果時說,和騰訊合作研究和提煉“創意者經濟”,不僅可以更好的了解創意者經濟,更好地了解互聯網,也有助于更好的了解現時代的中國經濟。

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騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武是騰訊“泛娛樂”概念的提出者,剛從美國洛杉磯飛回來,程武在發布課題成果時,特別提到了最近一些歐美年輕人追更中國仙俠和玄幻小說的現象。他說,中國的網絡小說正在快速走進英文世界,被越來越多的國外網站翻譯連載,中國的很多原創網絡動漫也在走向海外市場,這次去美國,好萊塢同行明確提出聯手改編中國動漫作品,“這是互聯網和移動互聯網把所有創意者和消費者連接起來之后所起的化學反應,就是創意者經濟浪潮帶來的變化。”目前騰訊互娛平臺上有400萬名網絡文學創作者,數百名專業簽約動漫作者,5萬多名動漫投稿者,無數的電競戰隊和明星主播,還有很多懷著影視夢想的編劇、導演和演員。移動互聯網給創意和消費者都提供了獨特的舞臺。

剛剛過去的今年全國兩會期間,騰訊集團董事局主席兼首席執行官馬化騰作為全國人大代表提出了“7條建議”,其中就有關于提高數字內容產業競爭力,重新定義數字文化產業的戰略地位,進一步講好中國故事,掌握全球文化產業的主導權的建議。他認為,中國的數字內容產業已經實現了持續十多年的快速發展,“泛娛樂”等中國特色的數字內容產業生態初步形成。與國外不同,中國做泛娛樂最大的優勢,就是一切基于互聯網。過去30多年是中國制造,未來30多年會走向中國創造。(王曦輝)

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